
■概要 Space war of idiotsの大幅改造版 ■ゲーム内容 全ての敵勢力の本星を占領すると勝利。 惑星は艦隊で上に乗ると占領できます(ただし敵艦隊がいる時は倒さないと占領できない) 各艦隊は1ターンに一度のみの行動。編成も1ターン扱い。 ■前作からの変更点 ・複数艦隊での同時戦闘の不可。 ・戦闘は自分のターン終了時ではなく、各艦隊行動直後に攻撃相手を選択し実行。 ・編成で陣形が選べるようになった。 前列に行くと攻撃力が上がり防御力がダウン 戦闘開始時の攻撃開始は、中心に近い方(前方、中央段)に近づくほど早い。 密集していると流れ弾や広範囲攻撃を受けやすい。大勢で同じ敵を狙い無駄弾が出やすい。 離れていると攻撃が分散しやすい。 ・破壊されは艦は消滅せず、修理で復活。ただしお金は購入時と同じだけかかる。 ・戦闘時クリックしっぱなしで特定の敵狙い機能が無くなった。 ・艦船購入した時の船置き場の数が8から14に増えた。 ・前作では攻撃は100%命中したが、今回はときどきハズれる。なお、現状全ての艦が数発を1セットで撃つ。 ・艦の名称変更や艦の追加。 ・通常砲弾艦、ビーム艦、対ビームシールド艦の相性が大きくなった。 ・戦闘は10秒経過で終了。 ・「攻撃」「惑星制圧」コマンドの追加。攻撃は前ターンの艦隊戦が決着がつかず、同じ位置に敵艦隊と同居した場合に使う物。惑星制圧も似たような感じで敵星の上にいるが敵艦隊はいない状態になった時に使用可能。 ・最大所持艦隊数は6から8に増えた。ただし途中参加の艦隊長の出現時期は前作より遅め。 ■更新情報 2025/6/1 ver3.94 艦隊の構成を表すアイコンの解像度を上げた。艦のサイズによりアイコンサイズの変化を大きくした。(小型艦は以前より小さく表示) 一部のエンディングの変更(画像の無いエンディングに画像の追加。また文章の追加など) 一部の人物の紹介の追加。 エンディングBGMのボリューム調整。 2025/6/7 ver3.95 グレーターナゴヤの逆襲のエンディング変更。 2025/6/8 ver3.96 メーハン対決のエンディング変更(イガ国勝利時以外) 普通難易度の一部のミッションの難易度表示を「やや簡単」とした。 2025/6/18 ver3.97 メーハン対決のオーサカ側勝利のエンディングの文言修正。 2025/8/16 ver4.00 普通難易度に「金銀の惑星サド」を追加。 2025/8/17 ver4.01 「金銀の惑星サド」のニーガタ国の思考調整。オープニング、エンディングをやや変更。 2025/8/24 ver4.02 「金銀の惑星サド」を「黄金の惑星サド」に名称変更。それに伴い会話文も一部変更。 2025/10/11 ver4.03 オープニングの画像変更。 ゲーム中の惑星の画像変更。 2025/10/2 ver4.1 普通難易度に「地方対抗戦」を追加。 2025/10/2 ver4.11 バグ修正。 2025/11/22 ver4.12 地方対抗戦に簡易的なエンディング追加。中立の星やコロニーの上に番号が描かれていたのを廃止。 2025/11/29 ver4.13 地方対抗戦のナゴヤとオーサカのエンディングを少しだけ変更。 2025/12/06 ver4.2 地方対抗戦のバランス調整(中国地方の位置離した。シコクにウワズィマー、イマヴァリー、ブルーアイランド追加。その他微調整) 地方対抗戦のセーブデータが以前のバージョンとは互換性がなくなった。 地方対抗戦のシコクのエンディング変更。 コンピューター同士の戦闘速度にどえりゃあ超高速TURBOを追加。 2025/12/27 ver4.33 艦隊長の艦相性表示を○△×からABCに変更。艦相性と性格表示に色をつけた。 攻撃対象選択時、×ボタンや右クリックで直前の移動をキャンセル。 セーブスロット数を5から7に増加。 スーパー特大DXでヤマナシの初期艦隊長の数を3から4に変更(初期収入が少なく不利なため) 2026/1/19 ver4.4 超上級者向けに白い人形の怒りを追加。 2026/4/11 ver4.41 白い人形軍で特産艦ツーテンカク級を使用可能にした。